psychic
          fun LivingEntity.psychicDamage(ability: Ability<out AbilityConcept>, damageType: DamageType, damage: Double, damager: Player, knockbackSource: Location? = damager.location, knockbackForce: Double = 0.0): Double
Content copied to clipboard
개체에게 능력 피해를 입힙니다.
마인크래프트 피해 계산식이 아닌 DamageSupport.calculatePsychicDamage로 계산된 피해를 입힙니다.
Return
실제 데미지 값 (이벤트 취소시 -1.0)